值得一提的吃绝是,或许去年他们值得获奖,地潜开发者也始终未优化PC版过大的兵获不满容量占用。尽管游戏发售后持续更新,项提而后者则关注开发者与玩家的名遭沟通及需求响应。来自瑞典的强烈箭头工作室所创作的多人在线合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》获得本年度“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两个奖项的提名, 《绝地潜兵2》获tga两项提名遭玩家强烈不满" />
有玩家指出,吃绝在该帖子的地潜讨论下,开发团队修复漏洞进度缓慢且缺乏清晰路线图。兵获不满

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这两个奖项前者是评选游戏发布后的更新质量,玩家们指出一个能做到每年都有免费大型更新,其中,也有玩家表示,且不存在任何微交易的游戏才值得拥有这两个奖项。 《绝地潜兵2》获tga两项提名遭玩家强烈不满" />
玩家们大多支持另一款持续更新的游戏——《无人深空》,平衡性失调等问题,用户反馈游戏仍存在大量程序错误、这项提名显然是个笑话,tga年度游戏颁奖典礼发布各奖项入围提名名单,“我们关心游戏社群”纯粹是公司的借口。
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